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蕾欧娜的被动效果日光触发!
曙光女神的伤害型技能会在敌人身上施加日光效果,持续1.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的25-144(根据英雄等级)魔法伤害。
女警一发普攻携带着蕾欧娜的被动效果,伤害变高了。
而破晓之盾打完之后,曙光女神衔接上的普攻已经是满层的战争热诚了,这个普攻打下去,竟然可以直接打掉接近100,甚至超越100的伤害值。
不科学!
太不科学了!
三级的大嘴,血量也就那样,满层战争热诚的曙光女神打出七下普攻就能带走大嘴了,而现在又是两人配合下的联合双打。
曙光的技能搭配女警。
女警的前期伤害本身也不低。
层层伤害循环叠加下,更别说直接交出的点燃让治疗的增益效果减半,这大嘴的血条几乎是各种保护技能保护上来也救不住。
可怜的大嘴从头控到死。
伤害全部吃满。
三级直接发生一波对线击杀。
更惨的是,大嘴在有闪现的情况下,居然连闪现都交不出来就死掉了。
LS战队的下路反打这么快,这么凶残,这么暴力,这么直接,让解说们也想不到,他们刚开始还在吐槽LS战队打得太怂了,太平静了,太保守了。
结果没想到。
外表淑女大方的千金大小姐一瞬间就变成了资深空手道的野蛮女友,一动手就是一波狂攻,打得SSG战队下路毫无还手之力。
人头是曙光女神拿到的。
女警没拿到。
如果要让人头的话,大嘴可能会交闪现逃跑,马丁不想要去冒这个风险,所以让节奏直接干死尺帝。
这么一来。
开局几分钟。
人头比就变成了1:0,一血还是400块钱。
这让曙光女神可以更早地出视野装备扩充下路的视野。
其实SSG战队的战术挺怕对手提前部署视野的,尤其是双方战术都很类似的情况下,提前部署视野的一方是明显占优的。
更别说SSG战队视野主要部署的单位是辅助和打野位置了。
如果下路LS战队的视野部署碾压了SSG战队的下路视野部署的话,SSG战队在下路至中路的野区野区控制权丢失,一旦丢失的话,SSG战队的节奏将会很难处置。
这让安掌门从无脑刷野的状态脱离了出来。
抓人是不可能抓人的。
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