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最终,票选出来的提名名单为:《暴雨》、《战神》、《黑神话:悟空》、《灵魂旅人》
每款游戏都有夺冠的实力,也让地球游戏内部在选出最佳游戏时犯了难。
但不管怎么说,有一款游戏是大家都喜爱的。
最佳叙事游戏获奖作品为——《黑神话:悟空》。
这可是第一款发扬了中华文化的游戏,让中华经典文化走出世界,就连官方媒体都大肆宣扬了这件事,足以见得《黑神话:悟空》的影响力。
都说《家国梦》是主旋律游戏,《黑神话:悟空》又何尝不属于呢?
只不过此主旋律,非彼主旋律罢了。
同样的道理,欧洲人也能把《战神》看作是他们的文化主旋律游戏。
第四个奖项——最佳游戏主角。
提名名单:奎托斯《战神》、天命人《黑神话:悟空》、双子《兄弟:双子传说》、约翰·马斯顿《荒野大镖客:救赎》
这一票非常难投,因为每款游戏的主角都有一个无法取代的优势,在内部激烈的讨论后,最终还是决定将最佳游戏主角奖给到——天命人《黑神话:悟空》。
天命人不只是游戏内的主角,更是每一位玩家。
在黑神话的世界里,玩家扮演天命人披荆斩棘,一点点揭开这个世界的故事,直面天命,相信这个结果也能得到每一位天命人的认可。
第五个奖项——最佳游戏配角。
提名名单:赛丽亚《地下城与勇士》、雅典娜《战神》、兰登·里基茨《荒野大镖客:救赎》、劳伦·温特《暴雨》
最佳配角有多个评选标准,首先是剧情中的重要程度,当然,因为是配角,出场率肯定不会高于主角,但对主角的帮助一定是要让人印象深刻。
说实话今年的最佳配角没有去年的好选,原因是今年的游戏中没有很明显是给予主角帮助,或是站在主角身边的角色。
对玩家们而言,这些角色里,最受欢迎的竟然是赛丽亚。
这倒也不奇怪,毕竟赛丽亚可是每一位地下城勇士们的“心上人”。谁不喜欢一个可爱的少女每天都在家安静的等你冒险归来呢。
雅典娜这位配角也绝对是让玩家们印象深刻,她作为主角的精神导师,在剧情中一直承载着引路人的身份,虽然最后玩家发现自己也不过是被利用的一枚棋子,但这也正是彰显角色魅力的时刻。
兰登·里基茨同样承担着一位“导师”的角色,给予了主角不少帮助的同时,还增加了剧情的深度。
劳伦·温特算是几位配角中最不起眼的一位,但也不可忽视她在游戏中的表现。
获得最佳配角奖的是——赛丽亚《地下城与勇士》。
虽然赛丽亚的存在感对于一些不看游戏剧情的玩家来说可能是可有可无,只是每天去仓库的时候会听到那个美丽动听的少女与自己打招呼。
但不论如何,赛丽亚的存在为冷漠无情的地下城冒险中增添了一丝温暖,让玩家们永远都知道自己不管在外面受了多重的伤,家中也永远有一位美丽少女在等待自己。
第六个奖项——最佳游戏音乐。
提名名单有:《戒网》《黑神话:悟空》、《far
away》《荒野大镖客:救赎》、《sky:
children
of
the
light
theme》《光遇》、《cyber
labyrinth》《霓虹深渊》
今年的最佳音乐与配乐拆分成了两个奖项,原因不必多说。
地球娱乐和地球游戏旗下的很多产业一样,生活在地球游戏的光环下,却被人忽略了他们本身的实力。
地球娱乐包揽所有地球游戏的音乐制作,其中不乏脍炙人口的曲目和深入人心的配乐,但都因为游戏本身而被忽略。
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