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至于第二件道具平衡之律,竟然与他之前见过的所有道具都不一样。
像是一枚小巧的深灰色砝码,握在手中几乎感觉不到重量,也没有显示出道具的等级。
【平衡之律】
【因果律道具】
【说明:一次性道具,无视力量层级,无视规则限制,可强行抹除施加于自身的负面状态。】
【持有者自身承受的任何形式的负面状态,都将被“平衡之律”视为对持有者存在状态的非平衡干扰。】
【一旦平衡机制触发,判定为负面状态,道具会瞬间发动其因果律特性,强制性地将该负面状态进行因果层面的剥离抹除。】
【特性一:被动防护,对已知、可识别的持续性或缓慢生效的负面状态提供近乎绝对的被动防护,状态一旦形成即被抹除。】
【特性二:主动净化,持有者可在遭受强大负面状态时主动激发该道具,进行强制性的平衡。】
【提示:平衡之律的效果无法被任何规则隔绝,也无法被同等因果律道具撤销。】
【提示:对“负面状态”的定义基于持有者自身的认知和对负面规则的理解,如果判断错误即意味着无法激活该效果。】
【提示:非绝对防御,本道具无法防御施加于持有者自身的直接攻击,如果持有者在激活之前,已失去存在的概念,则负面状态无法再被抹除。】
在看到这件平衡之律的说明和效果之后,楚云寒眼中精芒一闪,他立刻想到了归墟之塔的处罚机制。
很多时候,任务失败的惩罚便是强制处决。
面对这种情况,所有的猎杀者在任务失败之后,唯一能做的就是闭目等死,没有任何的办法可以豁免。
那么强制处决算不算是一种施加于自身的负面状态?
如果是负面状态的话,那么平衡之律能不能豁免这种处决?
既然平衡之律可以无视力量层级,无视规则限制,强行抹除施加于自身的负面状态。
那么也就意味着,哪怕是归墟之塔的处决也同样能够豁免掉!
如果强制处决并不是施加于自身的负面状态,而是直接作用于自身的攻击。
也就相当于自己对负面状态的理解出现了错误,那么结局自然就是被处决抹杀。
楚云寒盯着这件道具沉思许久,最后还是不敢肯定,也不敢去赌,平衡之律到底能不能豁免归墟之塔的处决。
而且,这件道具还有一个最大的弱点,那就是自己必须在被施加负面状态之后还活着。
否则要是在激活之前就死了,那这道具也就失去了作用。
尽管如此,但这件道具依然是他所有获得的奖励中,最为珍贵的道具之一!
对于所谓的因果律道具,他早就有所耳闻,只是从未听说谁拥有过这种层次的道具。
所谓的因果律,是在多元宇宙本源层面上运行的核心规则,是他所感悟的因果法则大成之后的具现。
遵循了有因必有果,有果必有因的核心规则。
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