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挂完电话后,想着那十万块就当送服务了,将源能石拿个不透明的袋子装着,给他送了过去。
发个信息提醒,程亦安便转身去看今天狂神之怒的比赛了。
郜朗今天上场,又是爆满的一天。
虽然比赛开始之前,大部分对于他的上场都是抱有期待的,但也不乏一些带着看好戏姿态的。
程亦安这还是第一次以观众的视角进到次元空间。
其实就跟外面的观众看台差不多,只是多了很多方便的互动功能,像发弹幕、视屏录制、镜头回放等,都可以自己调。
现在是狂神之怒今天的最后一场比赛,匹配信息已经出来。
【狂神之怒VS十口氏
地图:罗尼废墟
战场任务:攻城掠地(双方战队各有五个任务节点,可点亮己方节点、占领敌方节点。)
胜负判定:同时点亮己方三个及以上节点,且占领敌方三个及以上节点地方队伍无人淘汰
(节点胜利:即最低要求为有敌我双方各三个节点在某一时间同时为点亮状态。
已点亮的节点可以被敌方熄灭,人数越多点亮熄灭所需时间越短。)
注:特殊任务地图,战场任务奖励为获胜积分翻倍!】
当这个任务刷出来时,场上一片哗然!这是分级地图!
在淘汰了百分之九十战队的比赛后半段,仍然有近两千多支战队加入匹配。
随机状态下,这么多战队,每支战队三十场比赛,你不能保证大家的运气都是平均的。
那么这种情况下就可能出现不止一支战队打满积分,并列第一的情况。
所以为了防止这种情况出现,在下阶段前百队伍的相遇场次中,就会进入【特殊地图】模式。
特殊地图经过特殊设定的,是可以拉开比赛积分的关键场次。
观众显然显然对这个规定是了解的,而且两支战队都赫赫有名。
狂神之怒就不说了,十口氏是一支有顶级世界古家组建的战队,战队的队长是古家最有希望继承家族的四少爷古宸。
弹幕刷得飞快——
——“竟然是和十口氏打!哇,这场有得看了!”
——“我是两支战队的粉丝,一边看一场,这一场本来是看十口氏的比赛,结果两支战队竟然遇上了!这是什么天赐的缘分啊啊啊啊!”
——“来来来,这场有预测帝吗?狂神虽然上场,可他的伤还不确定,感觉两边谁输谁赢说不准……”
——“我不管,反正我相信狂神!”
……
程亦安有些意外,从弹幕可以看出两支队伍实力应该是相差不大的,可狂神之怒的人气明显更高……
大概这就是文物第一,武无第二!
比赛开始了……
罗尼废墟,更或者可以称为神庙遗址,断壁残垣,节点是一座刻有奇特铭文的祭台。
十座节点呈椭圆环形,环道上,两两之间距离相近。而环形的中间区域,是可以行走的废墟建筑群。
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